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3 Gnus und 7 Kakadus
Fit für den Einschulungstest Für 2 bis 4 Spieler von 4-6 Jahren
HABA (Habermaaß GmbH), Bad Rodach
Standort:
Spi 13/09
Schlagworte:
Gesellschaftsspiele für Kinder
Details hier
Inhalt: Drei Gnus und sieben Kakadus: Die dreiteiligen Puzzlekarten zeigen die Buchstaben von A bis Z jeweils als Groß- und Willkommen im Zahlenzoo! Hier ist immer viel los, denn in den Gehegen wohnen ganz unterschiedliche Tiere: Nashörner, Papageien, Gnus, Kakadus und viele mehr. Tierpfleger Fred kennt natürliche alle Tierpfleger persönlich. Doch er hat mit der Rasselbande auch ganz schön viel Arbeit: Er muss sie zählen, ins richtige Gehege schicken und im Zoo für Ordnung sorgen. Wer kann Fred beim Zählen helfen und mit aufpassen, dass kein Tier verloren geht? Ein tierisches Zahlenspiel. Altersempfehlung: von 4 - 6 Jahren.
Dieses Spiel fördert: Zahlen- und Mengenverständnis
1 Schachteleinsatz "Wiese",1 Spielplan, 11 Zugtafeln (1x Lok, 10x Waggon, numm. 1-10), 4 Spielfiguren (blau, orange, grün, gelb), 55 Chips (28 x grün, 22x braun, 4x blau), 1 Stoffbeutel, 1 Anleitung. Preis: 20,99 Euro Systematik: Spi Standort: Spi 13/09
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Spiel
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Ja, ist verfügbar.
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4 erste Spiele
Meine ersten Spiele Ravensburger-Spiel Nr. 21417 Für 2 - 6 Speiler von 3 - 7 Jahren
Ravensburg Buchverl., Ravensburg (680)
Standort:
Spi 15/06
Schlagworte:
Gesellschaftsspiele für Kinder
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Inhalt: Spiel und Spaß von Anfang an! Das verspricht diese Spielesammlung mit ansprechend gestalteten Spielplänen und hübschen Motiven. Welcher Vogel sitzt zuerst im Nest? Welches Blumenbeet wird am buntesten? 4 Farbwürfelspiele, die mit ihren einfachen Regeln und der kurzen Spieldauer schon bei Kindern ab 3 Jahren für Abwechslung und Vergnügen sorgen.
Lernziel: Erstes Regelverständnis, Konzentration, Spaß Geschlecht: Mädchen und Jungen Spieldauer: 15 Min. Sprache Spielanleitung: DE
4 erste Spiele 2 doppelseitige Spielpläne 6 Spielfiguren (rot, weiß, blau, gelb, orange, grün) 20 Blütenkärtchen (je 4x blau, gelb, orange, rot, weiß) 12 Wurstkärtchen 12 Bildkärtchen (Schnecke, Schildkröte, Katze, Blume, Schwan, Zwerg, Vogel, Schmetterling, Frosch, Eule, Drache, Baum) 1 Farbwürfel 1 Anleitung. Systematik: Spi Umfang: Produktabmessungen: 33,5 x 23,1 x 3,7 cm - Preis: 23,99 E Standort: Spi 15/06
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Spiel
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Nein, verliehen bis 07.05.2024 E-Mail, wenn wieder verfügbar... Vorbestellung hier...
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ABC-Reise
Lernspielspaß Für 1 bis 4 Spieler von 4-8 Jahren
HABA (Habermaaß GmbH), Bad Rodach
Standort:
Spi 13/02
Schlagworte:
Gesellschaftsspiele für Kinder
Details hier
Inhalt: Die dreiteiligen Puzzlekarten zeigen die Buchstaben von A bis Z jeweils als Groß- und Kleinbuchstabe, passende Motive und das entsprechende Wort dazu. Gesucht werden jeweils die passenden Kombinationen. Im Solospiel lernen Kinder spielerisch die Welt der Buchstaben kennen und be-"greifen". Über die unterschiedlichen Puzzlenasen können sie die Buchstaben den zugehörigen Abbildungen und den passenden Wörtern zuordnen. Die richtige Reihenfolge des ABCs erfahren die Kinder, wenn sie die Buchstabenkarten über die seitlichen Puzzlenasen richtig zusammensetzen. In den weiteren Spielideen können sie dann das neu Erlernte anwenden und es so nachdrücklich verinnerlichen. Eine buchstabenstarke Lernspielsammlung für 1 - 4 Kinder ab 4 Jahren und einen Erwachsenen als Helfer. Mit Würfelspiel für ältere Kinder.
Dieses Spiel fördert: Ersten Umgang mit den Buchstaben A-Z, Sprachentwicklung, Konzentration.
1 Spielplan (beidseitig bedruckt), 1 Holzauto (rot), 1 Sonderwürfel grün (1-2-2-3-4-Stern), 78 Plättchen mit Puzzlenasen: (26x Kopfteil "Buchstabe" (Aa, Bb, Cc, Dd, Ee, Ff, Gg, Hh, Ii, Jj, Kk, Ll, Mm, Nn, Oo, Pp, Qq, Rr, Ss, Tt, Uu, Vv, Ww, Xx, Yy, Zz), 26x Mittelteil "Bild" (Auto, Baum, Computer, Drachen, Elefant, Fisch, Gans, Haus, Igel, Jacke, Kuchen, Löwe, Muschel, Nashorn, Orange, Pinguin, Qualle, Rose, Sonne, Trommel, Uhr, Vogel, Wurst, Xylophon, Yacht, Zebra), 26x Fußteil "Wort" (Auto, Baum, Computer, Drachen, Elefant, Fisch, Gans, Haus, Igel, Jacke, Kuchen, Löwe, Muschel, Nashorn, Orange, Pinguin, Qualle, Rose, Sonne, Trommel, Uhr, Vogel, Wurst, Xylophon, Yacht, Zebra), 1 Spielanleitung, 1 Plastiksäckchen, 1 Zipbeutel, 1 Zugbeutel. Preis: 15,49 Euro Systematik: Spi Standort: Spi 13/02
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Spiel
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Angelspiel
Meine Lieblingsspiele Schmidt-Spiel Nr. 40538 Für 2 - 4 Spieler ab 3 Jahren
Schmidt, Berlin (581)
Standort:
Spi 15/07
Schlagworte:
Gesellschaftsspiele für Kinder
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Inhalt: Wer angelt die dicksten Fische? Wer macht das Aquarium sauber und holt den alten Stiefel raus? Wenn der Haifisch an der Angel "zappelt", gibt es die höchste Punktzahl! Bei diesem Kinderspiel-Klassiker haben die kleinen Angler die gleichen Chancen wie die großen.
Lernziel: Geschicklichkeit, Konzentration, Spaß Geschlecht: Mädchen und Jungen Spieldauer: Sprache Spielanleitung: DE
1 Schachteleinsatz (mit Vertiefung für den Sichtschirm) 1 Sichtschirm (1-tlg. zum Aufklappen) 15 Formplättchen mit Metallring (numm. 1-15) 2 Angeln (je 1 Holzstange mit roter Kordel und magnetischem Holzzylinder) 1 Anleitung. Systematik: Spi Umfang: Produktabmessungen: 27,6 x 5,8 x 37,6 cm - Preis: 16,65 E Standort: Spi 15/07
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Spiel
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Bausack
Geschicklichkeitsspiel mit Bauklötzen Für 2 bis 6 Spieler ab 8 Jahren.
ZOCH GmbH., München
Standort:
Spi 13/12
Schlagworte:
Gesellschaftsspiele für Kinder
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Inhalt: Der Bausack ist der Klassiker unter den Geschicklichkeitsspielen. Das Ziel aller Spielvarianten ist, Türme zu bauen. Im Spiel befi nden sich die unterschiedlichsten Holzteile sowie ein Säckchen mit Diamanten für die Versteigerungsvarianten. Hier bezahlt man schon mal ein paar Edelsteine, um ein besonders schwieriges Teil dann doch nicht verbauen zu müssen. Gefragt sind neben Baugeschick und statischem Talent also auch Zockertemperament und Bluffqualitäten. Für 2-6 Spieler im Alter ab 8 Jahren.
Das Spiel fördert Geschicklichkeit, Kombinieren, Logisches Denken.
66 Bauteile aus Holz 80 "Diamanten" (Spielgeld) 1 schwarzes Stoffsäckchen, 2 weiße Stoffsäckchen, 1 Spielanleitung Preis: 49,99 Euro Systematik: Spi Standort: Spi 13/12
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Spiel
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Carcassonne - Über Stock und Stein
Schmidt-Spiel Nr. 48249 für 2-5 Spieler ab 7 Jahren Ersch.Jahr: 2015
Schmidt, Berlin (739)
Standort:
Spi 16/01
Schlagworte:
Gesellschaftsspiele für Kinder
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Inhalt: Carcassonne begibt sich auf Wanderschaft! Unter dem Motto "Über Stock und Stein" erscheint ein neues Carcassonne Spiel mit wieder vielen neuen Elementen. So bewegen sich die Spielfiguren entlang der Straßen um Siegpunkte zu ergattern und ein gut Platzierter Bauernhof hilft auch sehr auf dem Weg zum Sieg. Diese spannende Variante von Carcassonne bietet ein völlig neues Spielgefühl in einer bekannten und erfolgreichen Spielewelt. Empfohlen vom >Bayerischen Staatsministerium für Gesundheit und Pflege< im Rahmen der Kampagne "Ich.Mach.Mit.Alles, was gesund ist".
Lernziel: Spaß, gesunde Ernährung Geschlecht: Mädchen und Jungen Spieldauer: unter 35 Min. Sprache Spielanleitung: DE u. TC
1 Schachteleinsatz 1 Spielplan 73 Landschaftsplättchen 33 Ernte-Chips (8 Vogelscheuchen, 5 Kürbisse, 5 Sonnenblumen, 5 Äpfel, 5 Ähren, 5 Erdbeeren) 5 50/100-Plättchen 25 Holzfiguren ("Meeple") (5 gelb, 5 rot, 5 grün, 5 blau, 5 schwarz) 10 Holzställe (2 gelb, 2 rot, 2 grün, 2 blau, 2 schwarz) 2 Spielanleitungen (Deutsch u. Türkisch) 1 Begleittext von Staatsministerin Melanie Huml MdL Systematik: Spi Umfang: Produktabmessungen: 29,7 x 7,6 x 29,7 cm - Preis: 17,99 E Standort: Spi 16/01
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Spiel
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Crash Cup Karambolage
HABA-Spiel Nr. 301500 für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
HABA (Habermaaß GmbH), Bad Rodach (1100)
Standort:
Spi 15/12
Schlagworte:
Gesellschaftsspiele für Kinder
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Inhalt: Ein rasantes Action-Schnippspiel, bei dem die besten Rennfahrer um den Sieg kämpfen. Beppo Bleifuß rückt den Helm zurecht, Thea Rakete lässt den Motor aufheulen, Käpt'n Karacho lichtet den Anker ... und schon geht es los! In drei unterschiedlichen Disziplinen müssen die Spieler ihr Geschick und ihre Risikobereitschaft unter Beweis stellen. Welcher Fahrer steht am Ende ganz oben auf dem Siegertreppchen?
Lernziel: Geschicklichkeit, Spaß Geschlecht: Mädchen und Jungen Spieldauer: ca. 20 Min. Sprache Spielanleitung: DE
1 Schnipp-Schnur (1 Kordel weiß, ca. 20 cm, 2x Kugel rot mit Loch) 1 Driftstein 2 Kugeln (rot mit Loch, Durchmesser 10 mm) 2 Farbwürfel (blau, rot, grün, orange, lila) 5 Pokale (1x grau, 4x weiß: 1-4) 6 Holzscheiben (25 x 10 mm; blau, rot grün, gelb, orange, lila) 6 Fahrer-Karten (Karacho, Sausewind, Bleifuß, Rakete, Octano, Rotzlöffel) 8 Pappstreifen (Außenbande) 8 Begrenzungssteine 26 Chips (6x blau groß, 4x weiß klein; Rückseite numm. 1-4, 16x blau klein: Rückseite 4x grün Reparatur, 3x grün Doppelzug, 2x grün Karambolage, 4x rot Reifenschaden, 3x rot Ölfleck) 1 Anleitung Systematik: Spi Umfang: Produktabmessungen: 27,3 x 5,5 x 37,3 cm - Preis: 25,95 E Standort: Spi 15/12
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Spiel
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Da stimmt was nicht
Ein märchenhaftes Lernspiel für 2-6 Zwerge von 4-6 Jahren Übt spielerisch genaues Schauen und Reaktionsvermögen.
HABA (Habermaaß GmbH), Bad Rodach (822)
Standort:
Spi 07/06
Schlagworte:
Gesellschaftsspiele für Kinder
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Inhalt: Spieglein, Spieglein an der Wand, wer findet die meisten Fehler im ganzen Land? Die Kinder lauschen dem Märchen während sie suchen, was auf den Bildern wohl nicht stimmt. Spielidee: Manfred Reindl
1 Märchenbilderbuch ("Schneewittchen und die 7 Zwerge"), 7 Zwerge, 100 Karten, 1 Spielanleitung. Preis: 18,95 Euro Systematik: Spi Standort: Spi 07/06
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Spiel
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Die Codeknacker
Ein knifflige Ganovensuche für 2-4 Codeknacker von 6-99 J. Spielmotivation: Strategie, Glück.
HABA (Habermaaß GmbH), Bad Rodach (540)
Standort:
Spi 07/04
Schlagworte:
Gesellschaftsspiele für Kinder
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Inhalt: Eddie Einbrecher hält ganz Schatzstadt in Atem! Schmuck, Münzen, Diamanten - alles hat er auf seiner Diebestour bereits gestohlen. Die Detektive von Schatzstadt sind dem Meisterdieb dicht auf den Fersen. Aber wer Eddie Einbrecher schnappen will, braucht etwas Würfelglück und muss mit Spürsinn die geheimen Codes kancken... Dieses Spiel fördert: Konzentration, genaues Schauen; Spieldauer: ca. 15 Minuten Spielidee: Manfred Ludwig
1 vierteiliger Spielplan, 1 Meisterdieb, 4 Detektive, 27 Code-Plättchen, 60 Karten, 4 Chips, 1 Sanduhr, 1 Würfel, 1 Spielanleitung. Preis: 16,80 Euro Systematik: Spi Standort: Spi 07/04
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Spiel
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Drachenstark
Lernspiel Für 2 bis 4 Spieler von 5-99 Jahren.
HABA (Habermaaß GmbH), Bad Rodach
Standort:
Spi 13/06
Schlagworte:
Gesellschaftsspiele für Kinder
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Inhalt: Jeder weiß, dass Drachen mutig sind. Aber sie brauchen auch ein gutes Gedächtnis! Und das beweisen sie beim Drachenrennen um den brodelnden Vulkan! Ein feuriger Memo-Wettlauf für 2 - 4 Spieler.
Memospiel - Lernziel: Spaß, Gedächtnis
4 Drachen, 4 Höhlen, 8 Vulkankarten, 16 Drachenkarten, 1 Spielanleitung, 2 Zipbeutel Preis: 9,99 Euro Systematik: Spi Standort: Spi 13/06
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Spiel
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Dschungel-Schatz
Ein aktionsreiches Spiel für 2-4 Schatzjäger von 6-99 J. Spielmotivation: Kombinieren, Geschicklichkteit. Empfehlungsliste Spiel des Jahres 2006
HABA (Habermaaß GmbH), Bad Rodach (699)
Standort:
Spi 07/02
Schlagworte:
Gesellschaftsspiele für Kinder
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Inhalt: Dschungelschatz : Im Dschungel machen die Abenteurer eine sagenhafte Entdeckung. Sie finden einen uralten Maya-Tempel voller Edelsteine! Aber wer viele dieser Schätze sammeln und in Gold tauschen will, muss vorher knifflige Aufgaben lösen... Dieses Spiel fördert: Reaktionsvermögen, Feinmotorik, Auge-Hand-Koordination. Spielidee: Roberto Fraga.
1 Abenteurer, 25 Edelsteine, 6 Tempelsteine, 74 Karten, 10 Plättchen, 1 Übersichtskarte, 1 Sanduhr, 1 Säckchen, 1 Spielanleitung. Preis: 15,80 Euro Systematik: Spi Standort: Spi 07/02
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Spiel
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Nein, verliehen bis 23.05.2024 E-Mail, wenn wieder verfügbar... Vorbestellung hier...
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Entenmarsch
Lernspiel Für 2 bis 6 Spieler von 3-6 Jahren.
HABA (Habermaaß GmbH), Bad Rodach
Standort:
Spi 13/05
Schlagworte:
Gesellschaftsspiele für Kinder
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Inhalt: Mama Ente watschelt schnatternd um den Teich herum, um ihre kleinen Entchen aus dem Wasser zu locken. Doch wer ist wer? Aus dem Wasser schauen nur die kleinen Schwänzchen heraus! Da muss Mama Ente ganz genau hinschauen. Wer denkt mit und deckt im richtigen Moment das gesuchte Entchen auf? Ein Gedächtnisspiel für 2-6 Kinder.
Memospiel - Lernziel: Spaß, Gedächtnis, genaues Schauen.
1 Mama Ente, 20 Entenplättchen, 8 Uferkarten, 1 Spielanleitung, 2 Zipbeutel. Preis: 9,99 Euro Systematik: Spi Standort: Spi 13/05
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Spiel
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Fex - In geheimer Mission
Fit fürs Lernen Für 2 bis 5 Spieler von 8-99 Jahren.
HABA (Habermaaß GmbH), Bad Rodach
Standort:
Spi 13/01
Schlagworte:
Gesellschaftsspiele für Kinder
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Inhalt: Endlich hat es Agent X in den Hochsicherheitstrakt geschafft. Jetzt heißt es keine Zeit verlieren, denn der Countdown zum Merken des Geheimcodes läuft. Doch aufgepasst! Ganz unterschiedliche Dinge können die Mission stören. Ob bellende Wachhunde oder schrillende Sirenen - ausgefuchste Agenten dürfen sich durch nichts aus der Ruhe bringen lassen. Wer sich am besten konzentrieren kann, gewinnt diese spannende Meisterprüfung für Agenten. Für 2-5 Spieler im Alter ab 8 Jahren.
Das Spiel hilft die Merkfähigkeit zu steigern und Gefühle und Impulse zu steuern.
40 Codekarten, 8 Störkarten, 8 Fex-Karten, 1 Sanduhr, Spielanleitung Preis: 5,99 Euro Systematik: Spi Standort: Spi 13/01
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Spiel
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Fritz Froschprinz
Ein goldiges Memospiel Für 2 bis 4 Spieler von 4-99 Jahren.
HABA (Habermaaß GmbH), Bad Rodach
Standort:
Spi 13/04
Schlagworte:
Gesellschaftsspiele für Kinder
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Inhalt: Froschprinzessin Frida hat ihr Herz zu verschenken! Taucht mit Froschprinz Fritz um die Wette. Wer kann die meisten Goldkugeln sammeln? Ein goldiges Memospiel. Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
Memospiel - erstes Gedächtnistraining; Lernziel: Kombinieren
1 Froschprinz Fritz, 1 Kärtchen Frida Froschprinzessin, 36 Teichkärtchen, 1 Spielanleitung. Preis: 4,99 Euro Systematik: Spi Standort: Spi 13/04
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Spiel
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Geister, Geister, Schatzsuchmeister
Mattel-Spiel Nr. 301500 Kinderspiel des Jahres 2014 für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Matell, Dreieich (930)
Standort:
Spi 15/13
Schlagworte:
Gesellschaftsspiele für Kinder
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Inhalt: Bei diesem übernatürlichen Abenteuer arbeiten die Spieler im Team zusammen, um mit strategisch günstigen Spielzügen einen exotischen Schatz zu finden, es mit Geistern aufzunehmen und anschließend aus dem riesigen Gruselhaus zu entkommen, bevor es dort überall spukt! Wie wird gespielt? In den einzelnen Räumen suchen die Spieler verlorene Juwelen und treffen auf Geister. Hat man beim Würfeln ein glückliches Händchen, werden die nervenden Gespenster zurück in die Unterwelt verbannt. Bei Würfelpech bleiben sie "am Leben". Sind zu viele Geister in einem Raum, spukt es dort. Spukt es in sechs Räumen, bevor alle Juwelen im Haus gefunden wurden, ist das Spiel vorbei. Ein riskantes Unternehmen, aber es lohnt sich, wenn man überlebt und die Geschichte weitererzählen kann. Und ganz gleich, ob Sieg oder Niederlage, auf den Teamgeist kommt es an! Kinderspiel des Jahres 2014!
Lernziel: Kooperation, Teamgeist, Strategiespiel Geschlecht: Mädchen und Jungen Spieldauer: ca. 15 Min. Sprache Spielanleitung: DE
1 Spielplan 3 Würfel (1 Zahlenwürfel weiß 1-6, 2 Symbolwürfel schwarz: 3x grün, 2x rot, 1x leer) 4 Spielfiguren (blau, rot, grün, gelb) 6 Spukfiguren (rot) 24 Geisterfiguren (grün) 19 Karten (1x "Mischen", "Ziehe 2 + Mische", "Ziehe 3 + Mische), je 2x "Blaue Türen verschlossen", "Grüne Türen verschlossen", 12x Buchstabe A-L) 8 Plättchen (8-eckig, numm 1-8) 1 Anleitung Systematik: Spi Umfang: Produktabmessungen: 29,7 x 7,6 x 29,8 cm - Preis: 34,99 E Standort: Spi 15/13
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Spiel
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Holterdipolter - Spitz dein Ohr am Blocksberg-Tor
Moses-Spiel Nr. 90220 für 2-5 Spieler ab 5 Jahren Kinderspiel des Jahres 1998
Moses Verlag GmbH, Kempen (980)
Standort:
Spi 15/10
Schlagworte:
Gesellschaftsspiele für Kinder
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Inhalt: Huia Walpurgisnacht: Endlich ist es so weit! Wochenlang fi eberten die großen und kleinen Hexen und Zaubermeister der schönsten Nacht des Jahres entgegen: Der Walpurgisnacht! Denn nur in dieser verrückten Nacht gibt der Blocksberg sein größtes Geheimnis frei: Die Steine der Weisen. Durch ein geheimnisvolles Höhlensystem poltern die Steine in die Höhleneingänge, vor denen je eine Hexe oder ein Zauberer gespannt auf die kostbaren Steine wartet. Da es so dunkel ist, müssen sich die Hexen und Zauberer auf ihr Gehör verlassen. Und der Kater hilft mit seinen guten Katzenaugen bei der Suche! Doch wer wird dieses Mal die meisten Steine erhören? Ein ungewöhnliches Spiel für die ganze Familie.
Lernziel: Konzentration, räumliches Denken, Kombinieren, Höhrsinn-Training Geschlecht: Mädchen und Jungen Spieldauer: ca. 15 Min. Sprache Spielanleitung: DE
1 Blocksberg 1 Spielfigur (Katze) 1 Punktewürfel (1 - 6) 5 Schalen (weiß: 4x rund, 1x 6-eckig) 12 Plättchen (Abb. siehe die-spieltruhe.de) 13 Kugeln (schwarz, 14 mm) 1 Anleitung Systematik: Spi Umfang: Produktabmessungen: 29,4 x 7,8 x 29,7 cm - Preis: 25,95 E Standort: Spi 15/10
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Spi
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Spiel
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Klecks - Kennst du die Farben?
Lernspiel Für 2 bis 6 Spieler von 3-6 Jahren.
HABA (Habermaaß GmbH), Bad Rodach
Standort:
Spi 13/07
Schlagworte:
Gesellschaftsspiele für Kinder
Details hier
Inhalt: Klecks, das Zebra, möchte die Welt bunter machen, greift aber ständig nach der falschen Farbe! Wer kann Klecks helfen und weiß, welche Farben auf der anderen Seite der Karten zu sehen sind? Ein kunterbuntes LernSpiel für 2 - 6 Kinder von 3 bis 6 Jahren rund ums Unterscheiden und Zuordnen der Farben.
1 Zebrastab, 30 Karten, 1 Spielanleitung. Preis: 9,99 Euro Systematik: Spi Standort: Spi 13/07
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Nein, verliehen bis 28.05.2024 E-Mail, wenn wieder verfügbar... Vorbestellung hier...
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Mein erstes Wimmelpuzzle - ZOO
Für 1 Spieler ab 2 1/2 Jahren. HABA-Spiel Nr. 301099
HABA (Habermaaß GmbH), Bad Rodach (839)
Standort:
Spi 15/01
Schlagworte:
Gesellschaftsspiele für Kinder
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Inhalt: Wer kommt mit in die bunte Zoo-Welt von Pinguin Pino? Hier ist viel los: Überall gibt es wilde Tiere zu entdecken, die Zoo-Besucher schauen, staunen und fotografieren. Auf den Wegen um die Gehege sind eine Menge Leute unterwegs. Die frei kombinierbaren Puzzleteile bieten viele lustige Details für kleine Entdecker. es Schau-Genau-Spiel. Plus "Fex-Effekt" zur Steigerung des Schwierigkeitsgrades!
Lernziel: Kombinieren Geschlecht: Mädchen und Jungen Spieldauer: kurz bis 5 - 10 Min Sprache Spielanleitung: DE
1 Holzfigur (blau/Pinguin), 9 Legeplättchen (je 1 Randteil links und rechts sowie 7 Mittelteile: Elefant, Zebra, Nashorn, Krokodil, Schildkröte, Eisbär, Löwe), 1 Anleitung. Systematik: Spi Umfang: Produktabmessungen: 24 x 5,3 x 29,2 cm - Preis: 13,10 Eur Standort: Spi 15/01
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Spiel
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Memo Dornröschen
Für 2 Spieler ab 2 Jahren. HABA-Spiel Nr. 301255
HABA (Habermaaß GmbH), Bad Rodach (422)
Standort:
Spi 15/04
Schlagworte:
Gesellschaftsspiele für Kinder
Details hier
Inhalt: Wer findet die schlafende Prinzessin? Und wo ist sie mit wachen Augen? Beim Umdrehen der märchenhaft schön illustrierten Holzplättchen kommen Paar für Paar die Motive der Dornröschen-Geschichte zum Vorschein.
Lernziel: Kombinieren, Merkfähigkeit, Beobachtungsgabe, Konzentration. Geschlecht: Mädchen und Jungen Sprache Spielanleitung: DE
18 Holzscheiben (9 Bildpaare schlafend / wach): Kessel, König, Königin, Prinz mit Schwert, Prinzessin mit Rosen, Koch, Vögel, Pferd, Schloß). 1 Anleitung. Systematik: Spi Umfang: Produktabmessungen: 21,2 x 15,8 x 4,8 cm - Preis: 20,95 E Standort: Spi 15/04
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Nacht der magischen Schatten
Ein zauberhaftes Schattenspiel Für 2 bis 4 Spieler von 4-99 Jahren
HABA (Habermaaß GmbH), Bad Rodach
Standort:
Spi 13/11
Schlagworte:
Gesellschaftsspiele für Kinder
Details hier
Inhalt: Einmal im Jahr kommen die magischen Bewohner des verwunschenen Zauberwalds zusammen und feiern ein großes Fest. Wie immer versammeln sie sich zum geheimnisvollen Tanz am Lagerfeuer. Doch im Dämmerlicht der Nacht zeichnen sich nur die Schatten von Hexen, Trollen und Elfen ab. Wer die Schatten erkennt und sich merkt, welche Zauberwesen nicht um das Lagerfeuer getanzt sind, kann dieses magische Rätselraten gewinnen. Ein Zauberhaftes Schattenspiel - Altersempfehlung: von 4 - 99 Jahren. Dieses Spiel fördert: Genaues Schauen, Gedächtnis, Konzentration.
1 Spielplan, 1 Scheibe, 4 Kartonstreifen, 3 Seitentafeln (1x mit Hase, 1x mit Eule, 1x mit Schattenfolie), 1 Dachtafel, 4 Spielfiguren (lila, hellblau, orange, grün), 13 Vorlagetafeln (Drache, Waldwichtel, Einhorn, Eule, Rabe, Maus, Katze, Hase, Geist, Fuchs, Elfen, Hexe, Kobold), 13 Schattenformen (lila), 1 Block grün (Lampenauflage), 1 Taschenlampe, 1 Batterie, 1 Anleitung, 1 Zugbeutel, 2 Zipbeutel. Preis: 32,90 Euro Systematik: Spi Standort: Spi 13/11
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Nachts im Stall (Meine ersten Spiele)
Meine erste Spielwelt: Bauernhof Für 1 bis 4 Spieler ab 2 Jahren.
HABA (Habermaaß GmbH), Bad Rodach
Standort:
Spi 13/03
Schlagworte:
Gesellschaftsspiele für Kinder
Details hier
Inhalt: Die Elterntiere des Bauernhofs machen ein großes Fest! Deshalb muss Hannes Hahn heute Abend die Tierkinder ins Bett bringen. Doch das ist gar nicht so leicht, denn sonst soll er ja die Tiere morgens wecken. So rutscht ihm von Zeit zu Zeit ein "Kikeriki!" heraus und dann sind alle wieder wach. Könnt ihr Hannes Hahn helfen, damit am Ende doch alle Tierkinder schlafen? Ein tierisches Gute-Nacht-Spiel für 1 - 4 Kinder ab 2 Jahren. Mit Wettbewerbsvariante.
Dieses Spiel fördert: freies Spiel, Einschlafrituale festlegen, Wir-Gefühl entwickeln, erstes Regelverständnis.
1 Hannes Hahn, 1 Strohhaufen (3-teilig), 12 Tierkinderplättchen, 5 Tagesplättchen, 1 Symbolwürfel, 1 Spielanleitung, 2 Zipbeutel. Preis: 9,99 Euro Systematik: Spi Standort: Spi 13/03
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Nein, verliehen bis 17.05.2024 E-Mail, wenn wieder verfügbar... Vorbestellung hier...
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Obstgarten
Ein kooperatives Farbwürfelspiel Für 1 bis 8 Spieler von 3-6 Jahren
HABA (Habermaaß GmbH), Bad Rodach
Standort:
Spi 13/10
Schlagworte:
Gesellschaftsspiele für Kinder
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Inhalt: Knackige Kirschen, saftige Äpfel, süße Birnen und herrliche Pflaumen hängen reif an den Bäumen. Das weiß auch der freche Rabe. Doch bevor dieser zuschlägt, heißt es schnell abernten. Ein kooperatives Spiel für 2 - 8 Kinder von 3 - 6 Jahren. - leicht verständliche Spielregeln - mit 40 Früchten aus Holz
Dieses Spiel fördert: Farben und Symbole erkennen, Wir-Gefühl entwickeln, Feinmotorik.
1 Spielplan, 9-teiliges Rabenpuzzle mit Rahmen, 40 Holz-Früchte (je 10x Äpfel, Kirschen, Birnen, Pflaumen), 4 Körbe, 1 Symbolwürfel, 1 Broschüre "Tipps zur Sprachförderung", 1 Anleitung, 2 Kunststoffbeutel. Preis: 32,99 Euro Systematik: Spi Standort: Spi 13/10
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Pettersson und Findus - Die kunterbunte Spielekiste
Noris-Spiel Nr. 606021356 für 2-6 Spieler ab 4 Jahren
Noris, Fürth (798)
Standort:
Spi 15/08
Schlagworte:
Gesellschaftsspiele für Kinder
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Inhalt: Mit Pettersson und Findus kannst du einiges erleben! Die kunterbunte Spielekiste für Kinder bietet reichlich Auswahl an verschiedenen Spielmöglichkeiten: Rauswerfen, Welt auf dem Bauernhof (bekannt als Gänsespiel), Leiterspiel und Katzenrennen (bekannt als Igelrennen). Mit bekannten Figuren aus der Bücher- und Filmreihe können Kinder in die Welt von Pettersson& Findus eintauchen und tolle Spielmöglichkeiten entdecken.
Lernziel: Konzentration, Kreativität Geschlecht: Mädchen und Jungen Spieldauer: Sprache Spielanleitung: DE
2 Spielpläne (1x "Rauswerfen" / "Leiterspiel", 1x "Auf dem Bauernhof" / "Katzenrennen") 3 Würfel (1x Punktewürfel: 1-6, 2x Farbwürfel, blau-rot-grün-gelb-orange-lila) 18 Spielfiguren (je 4x grün, lila, rot orange und je 1x gelb u. blau, jeweils mit Aufsteller weiß - Abb. siehe www.die-spieltruhe.de/Dokumente). 1 Anleitung. Systematik: Spi Umfang: Produktabmessungen: 24 x 5,5 x 34,6 cm - Preis: 13,90 Eur Standort: Spi 15/08
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Spi
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Spiel
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Nein, verliehen bis 14.05.2024 E-Mail, wenn wieder verfügbar... Vorbestellung hier...
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Richard Ritterschlag
Drachen jagen, Riesen schlagen - ein abenteuerliches Legespiel für 2 - 4 Spieler ab 5 Jahren. HABA-Spiel Nr. 6995
HABA (Habermaaß GmbH), Bad Rodach (558)
Standort:
Spi 15/05
Schlagworte:
Gesellschaftsspiele für Kinder
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Inhalt: Wem es gelingt, die Landschaftsplättchen möglichst geschickt aneinander zu legen und so die Aufgaben zu meistern, ist am Ende der strahlende Sieger. Ein abenteuerliches Legespiel.
Lernziel: Geschicklichkeit, Konzentration, Kombinieren Geschlecht: Mädchen und Jungen Spieldauer: ca. 10 Minuten Sprache Spielanleitung: DE
36 Papp-Dreiecke (1x "Burg", 9x ohne "X", 20x mit 1 "X": je 5x blau, rot, grün, gelb; 8x mit 2 "X": je 1x blau/gelb, rot/grün, gelb/rot, blau/grün, blau/rot, grün/gelb). 18 Plättchen quadratisch (6 Motive je 3x - Abb. s. Anl. S.1) 1 Holzfigur "Ritter" 1 Anleitung. Systematik: Spi Umfang: Produktabmessungen: 15,7 x 5 x 23,6 cm - Preis: 9,95 Euro Standort: Spi 15/05
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Spi
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Spiel
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Ja, ist verfügbar.
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Ritter Rost - Eisenhart, voll verbeult
Das Spiel zum Film - Ein eisenhartes Abenteuer mit Karten und Würfeln. Für 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren.
ZOCH GmbH., München
Standort:
Spi 13/13
Schlagworte:
Gesellschaftsspiele für Kinder
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Inhalt: Ritter Rost stehen drei gefährliche Abenteuer bevor. Er muss ein Turnier bestehen, einen Drachen besiegen und den hinterlistigen Prinz Protz überwinden. Du versuchst deinen Ritter Rost so auszurüsten, dass er gutgewappnet ins Abenteuer ziehen kann. Dabei ist durchaus Taktik gefragt, aber auch etwas Würfelglück kann nicht schaden. Und wenn es mal brenzlig wird, kann dein Ritter Rost immer noch Burgfräulein Bö und den kleinen Drachen Koks zu Hilfe rufen. Das Spiel fördert Geschicklichkeit, Kombinieren, Logisches Denken.
60 Rostkarten: 30 Ausrüstungskarten: [Feuerstuhl (Pferd), Lanze, Schwert, Schild, Armschiene] 19 Helferkarten: [Burgfräulein Bö, Koks, 11 Prinz-Protz-Karten] 20 Abenteuerplättchen: [6 x Lanzenkampf, 6 x Drachenkampf, 8 x Angriff auf die Burg] 32 Blechkarten: [je 8 Karten in den Farben blau, violett, rosarot und grün 1 Spielanleitung Preis: 29,99 Euro Systematik: Spi Standort: Spi 13/13
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Spi
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Spiel
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Ja, ist verfügbar.
In Merkzettel aufnehmen nicht möglich, Hinweis dazu hier...
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